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869: 名無しさん@お腹いっぱい 2017/01/15(日) 22:43:24.71 ID:b3qjOo3R0
今週一度も兎小屋に遭遇してない
なんか残念だ

 

871: 名無しさん@お腹いっぱい 2017/01/15(日) 22:54:41.06 ID:3HxEqtsC0
兎小屋どころか餅迅すら見てないわ
彼らは本当に存在してたのか?

 

872: 名無しさん@お腹いっぱい 2017/01/15(日) 22:59:41.75 ID:G6SbgjpC0
砲台がしっかりしてればタイマンならどんな相手でも勝てるし

 

876: 名無しさん@お腹いっぱい 2017/01/16(月) 00:09:50.37 ID:OLo/Y9b90
>>872
最終的には倒せるんだけど
主力が死んでしまった後に砲台ポンポンしてると凄く時間かかるよねw

 

878: 名無しさん@お腹いっぱい 2017/01/16(月) 01:03:19.96 ID:J2CT4sZ40
>>876
でもそういう時にそのマップで一番効率のいいダメージの稼ぎ方を考えたりするのはちょっと面白い
特別遠征とは別に一日一回だけ挑める完全マップランダムの美味しい遠征とか作ってくれないかな

 

879: 名無しさん@お腹いっぱい 2017/01/16(月) 01:26:01.75 ID:OLo/Y9b90
>>878
それはあるね
こちらのターン最後の1手までは建物の間でお手玉したりどうやってここまで戻してくるかとか
結構頭を使って頑張る・・・考えすぎで時間かかってる部分もあるなw

 

882: 名無しさん@お腹いっぱい 2017/01/16(月) 02:41:08.65 ID:cHDGw0Iza
雑魚を何とかできる戦力と砲台さえ機能してれば本部長の相手なんて誰でも問題ない

 

884: 名無しさん@お腹いっぱい 2017/01/16(月) 02:57:49.84 ID:xnZStQtr0
>>882
確かにそうだけどあいつ固いから時短になると思うんだ。
リーダーにしたら戦闘不能回避もあるから割りと突っ込めるし。